venerdì 10 giugno 2011

NVIDIA termina lo sviluppo del nuovo engine PhysX 3.0

del: 10-giu-2011 Fonte: Dinox PC News
NVIDIA ha finalmente completato il lungo lavoro di riscrittura del codice del motore per la gestione della fisica ingame PhysX acquisito insieme ad Ageia poco piu' di 3 anni fa. Il frutto di tutto questo e' culminato nel rilascio del SDK PhysX 3.0 grazie al quale l'azienda mostra una forte sterzata rispetto a quanto proposto sinora seguendo la ...

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